Deine Marke, deine Produkte
Logo, Farben und Verpackungen werden zum Spiel. Hier: Dosen, Flaschen, eine große Flasche und eine goldene Bonusflasche.
Beispiel · Messen & Events
Ein Arcade-Spiel in deinem Markendesign für deinen Stand.
Fang die fallende Cola, weiche den Bomben aus und hol dir heute Platz eins. Wir haben Pocola Catch für eine erfundene Cola-Marke gebaut, um zu zeigen, wie ein Spiel für deine Messe, dein Event oder deine Kampagne aussehen kann: in deinem Markendesign, mit deinen Produkten in der Hauptrolle.

Pocola ist eine erfundene Marke, die wir uns für diese Demo ausgedacht haben. Es ist kein echtes Produkt.


Logo, Farben und Verpackungen werden zum Spiel. Hier: Dosen, Flaschen, eine große Flasche und eine goldene Bonusflasche.
Spieler geben einen Spitznamen ein, der beste Punktestand des Tages gewinnt. Um Mitternacht beginnt die Liste neu.
Vollbild auf Tablet oder Touchscreen und von selbst zurück zum Titelbildschirm, wenn niemand spielt.
Zeig die Bestenliste auf einem großen Display und lock Besucher an deinen Stand.
Preis des Tages festlegen, unerwünschte Spitznamen entfernen oder die Liste leeren, geschützt mit einer PIN.
Nur ein Spitzname: keine E-Mail-Adressen und keine Cookies. Punktestände werden nach 7 Tagen gelöscht.
Läuft auf jedem Gerät, auf Niederländisch und Englisch. Weitere Sprachen auf Anfrage.
Erzähl uns von deiner Marke und deinem Event. Wir denken mit bei Spiel, Preisen und Aufbau an deinem Stand.
Hier gibt es keine Cookies. Wir merken uns nur deine Sprachwahl, in deinem eigenen Browser. Datenschutzerklärung